Campamentos tecnológicos en Bizkaia para pasar de consumir a crear tecnología

El Bizkaia Euskaltel Digital Center ofrecerá talleres gratuitos para jóvenes a partir de 12 años, fomentando las competencias digitales y la creatividad.

Imagen genérica: Primer plano de la rueda de un patinete eléctrico aparcado en una plaza de Bizkaia, con la luz cálida de la tarde.
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Imagen genérica: Primer plano de la rueda de un patinete eléctrico aparcado en una plaza de Bizkaia, con la luz cálida de la tarde.

El Bizkaia Euskaltel Digital Center (BEDC), proyecto impulsado por la Euskaltel Fundazioa y la Diputación Foral de Bizkaia, ofrecerá campamentos tecnológicos de verano para acercar la creación tecnológica a la ciudadanía a partir del 29 de junio.

La iniciativa busca que los jóvenes pasen de ser meros consumidores de tecnología a creadores, fomentando las competencias digitales. Los campamentos, gratuitos y con plazas limitadas, se desarrollarán en las instalaciones del BEDC en la Plaza Euskadi durante tres semanas.
El objetivo es despertar la curiosidad por la educación STEM y demostrar su potencial para resolver problemas actuales. "Queremos que pierdan el miedo a crear. Cuando pasan de usar la tecnología a construir algo con ella, la percepción cambia por completo", explica Nerea Enbeita, directora de Euskaltel Fundazioa.
La oferta incluye talleres como 'Radio, Podcasting y Video con IA' (del 29 de junio al 3 de julio), 'Maker Camp: Diseño e Impresión 3D, IA y Realidad Virtual' (del 6 al 10 de julio), y 'Kids Entrepreneur: Emprendimiento con IA y Diseño 3D' (del 13 al 17 de julio), dirigidos a jóvenes de 12 a 16 años.
Además, se impartirá un curso para diseñar el primer videojuego funcional con Unity (del 20 al 22 de julio). Los participantes no solo se llevarán a casa un proyecto terminado, sino también una nueva perspectiva sobre la tecnología.
Estos campamentos son una de las primeras actividades del Bizkaia Euskaltel Digital Center, concebido como un punto de encuentro intergeneracional para mejorar las competencias digitales y reducir la brecha tecnológica.